00001
00002
00005 #ifdef WITH_PNG
00006
00007 #include "../stdafx.h"
00008 #include "../gfx_func.h"
00009 #include "../fileio_func.h"
00010 #include "../debug.h"
00011 #include "../core/alloc_func.hpp"
00012 #include "png.hpp"
00013 #include <png.h>
00014
00015 #define PNG_SLOT 62
00016
00017 static void PNGAPI png_my_read(png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length)
00018 {
00019 FioReadBlock(data, length);
00020 }
00021
00022 static void PNGAPI png_my_error(png_structp png_ptr, png_const_charp message)
00023 {
00024 DEBUG(sprite, 0, "ERROR (libpng): %s - %s", message, (char *)png_get_error_ptr(png_ptr));
00025 longjmp(png_ptr->jmpbuf, 1);
00026 }
00027
00028 static void PNGAPI png_my_warning(png_structp png_ptr, png_const_charp message)
00029 {
00030 DEBUG(sprite, 0, "WARNING (libpng): %s - %s", message, (char *)png_get_error_ptr(png_ptr));
00031 }
00032
00033 static bool OpenPNGFile(const char *filename, uint32 id, bool mask)
00034 {
00035 char png_file[MAX_PATH];
00036
00037 snprintf(png_file, sizeof(png_file), "sprites" PATHSEP "%s" PATHSEP "%d%s.png", filename, id, mask ? "m" : "");
00038 if (FioCheckFileExists(png_file)) {
00039 FioOpenFile(PNG_SLOT, png_file);
00040 return true;
00041 }
00042
00043
00044 return false;
00045 }
00046
00047 static bool LoadPNG(SpriteLoader::Sprite *sprite, const char *filename, uint32 id, volatile bool mask)
00048 {
00049 png_byte header[8];
00050 png_structp png_ptr;
00051 png_infop info_ptr, end_info;
00052 uint bit_depth, colour_type;
00053 uint i, pixelsize;
00054 png_bytep row_pointer;
00055 SpriteLoader::CommonPixel *dst;
00056
00057 if (!OpenPNGFile(filename, id, mask)) return mask;
00058
00059
00060 FioReadBlock(header, 8);
00061 if (png_sig_cmp(header, 0, 8) != 0) return false;
00062
00063
00064 png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)NULL, png_my_error, png_my_warning);
00065 if (png_ptr == NULL) return false;
00066
00067
00068 info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
00069 if (info_ptr == NULL) {
00070 png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL, (png_infopp)NULL);
00071 return false;
00072 }
00073 end_info = png_create_info_struct(png_ptr);
00074 if (end_info == NULL) {
00075 png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, (png_infopp)NULL);
00076 return false;
00077 }
00078
00079
00080 if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
00081 png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
00082 return false;
00083 }
00084
00085
00086 png_set_read_fn(png_ptr, NULL, png_my_read);
00087 png_set_sig_bytes(png_ptr, 8);
00088
00089 png_read_info(png_ptr, info_ptr);
00090
00091 if (!mask) {
00092
00093 png_textp text_ptr;
00094 int num_text = 0;
00095 png_get_text(png_ptr, info_ptr, &text_ptr, &num_text);
00096 if (num_text == 0) DEBUG(misc, 0, "Warning: PNG Sprite '%s/%d.png' doesn't have x_offs and y_offs; expect graphical problems", filename, id);
00097 for (int i = 0; i < num_text; i++) {
00098
00099 if (strcmp("x_offs", text_ptr[i].key) == 0) sprite->x_offs = strtol(text_ptr[i].text, NULL, 0);
00100 if (strcmp("y_offs", text_ptr[i].key) == 0) sprite->y_offs = strtol(text_ptr[i].text, NULL, 0);
00101 }
00102
00103 sprite->height = info_ptr->height;
00104 sprite->width = info_ptr->width;
00105 sprite->data = CallocT<SpriteLoader::CommonPixel>(sprite->width * sprite->height);
00106 }
00107
00108 bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr);
00109 colour_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr);
00110
00111 if (mask && (bit_depth != 8 || colour_type != PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)) {
00112 DEBUG(misc, 0, "Ignoring mask for SpriteID %d as it isn't a 8 bit palette image", id);
00113 return true;
00114 }
00115
00116 if (!mask) {
00117 if (bit_depth == 16) png_set_strip_16(png_ptr);
00118
00119 if (colour_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) {
00120 png_set_palette_to_rgb(png_ptr);
00121 colour_type = PNG_COLOR_TYPE_RGB;
00122 }
00123 if (colour_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || colour_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA) {
00124 png_set_gray_to_rgb(png_ptr);
00125 colour_type = PNG_COLOR_TYPE_RGB;
00126 }
00127
00128 if (colour_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB) {
00129 png_set_filler(png_ptr, 0xff, PNG_FILLER_AFTER);
00130 }
00131
00132 pixelsize = sizeof(uint32);
00133 } else {
00134 pixelsize = sizeof(uint8);
00135 }
00136
00137 row_pointer = (png_byte *)MallocT<byte>(info_ptr->width * pixelsize);
00138 if (row_pointer == NULL) {
00139 png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
00140 return false;
00141 }
00142
00143 for (i = 0; i < info_ptr->height; i++) {
00144 png_read_row(png_ptr, row_pointer, NULL);
00145
00146 dst = sprite->data + i * info_ptr->width;
00147
00148 for (uint x = 0; x < info_ptr->width; x++) {
00149 if (mask) {
00150 if (row_pointer[x * sizeof(uint8)] != 0) {
00151 dst[x].r = 0;
00152 dst[x].g = 0;
00153 dst[x].b = 0;
00154
00155 dst[x].m = row_pointer[x * sizeof(uint8)];
00156 }
00157 } else {
00158 dst[x].r = row_pointer[x * sizeof(uint32) + 0];
00159 dst[x].g = row_pointer[x * sizeof(uint32) + 1];
00160 dst[x].b = row_pointer[x * sizeof(uint32) + 2];
00161 dst[x].a = row_pointer[x * sizeof(uint32) + 3];
00162 dst[x].m = 0;
00163 }
00164 }
00165 }
00166
00167 free(row_pointer);
00168 png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
00169
00170 return true;
00171 }
00172
00173 bool SpriteLoaderPNG::LoadSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, uint8 file_slot, size_t file_pos, SpriteType sprite_type)
00174 {
00175 const char *filename = FioGetFilename(file_slot);
00176 if (!LoadPNG(sprite, filename, (uint32)file_pos, false)) return false;
00177 if (!LoadPNG(sprite, filename, (uint32)file_pos, true)) return false;
00178 return true;
00179 }
00180
00181 #endif