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00006
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00008
00009
00012 #ifndef GAMELOG_H
00013 #define GAMELOG_H
00014
00015 #include "newgrf_config.h"
00016
00017 enum GamelogActionType {
00018 GLAT_START,
00019 GLAT_LOAD,
00020 GLAT_GRF,
00021 GLAT_CHEAT,
00022 GLAT_SETTING,
00023 GLAT_GRFBUG,
00024 GLAT_EMERGENCY,
00025 GLAT_END,
00026 GLAT_NONE = 0xFF,
00027 };
00028
00029 void GamelogStartAction(GamelogActionType at);
00030 void GamelogStopAction();
00031
00032 void GamelogReset();
00033
00034 typedef void GamelogPrintProc(const char *s);
00035 void GamelogPrint(GamelogPrintProc *proc);
00036
00037 void GamelogPrintDebug(int level);
00038 void GamelogPrintConsole();
00039
00040 void GamelogEmergency();
00041 bool GamelogTestEmergency();
00042
00043 void GamelogRevision();
00044 void GamelogMode();
00045 void GamelogOldver();
00046 void GamelogSetting(const char *name, int32 oldval, int32 newval);
00047
00048 void GamelogGRFUpdate(const GRFConfig *oldg, const GRFConfig *newg);
00049 void GamelogGRFAddList(const GRFConfig *newg);
00050 void GamelogGRFRemove(uint32 grfid);
00051 void GamelogGRFAdd(const GRFConfig *newg);
00052 void GamelogGRFCompatible(const GRFIdentifier *newg);
00053
00054 void GamelogTestRevision();
00055 void GamelogTestMode();
00056
00057 bool GamelogGRFBugReverse(uint32 grfid, uint16 internal_id);
00058
00059 #endif