Willkommen bei Ion!

Wenn Sie nie zuvor Ion benutzt haben, empfehlen wir Ihnen unbedingt das 
Ion Handbuch zu studieren, bevor Sie weiter fortfahren. Obwohl es 
unten aufgefhrt ist, knnen Sie spter wieder darauf zurckgreifen, indem 
Sie <F1> drcken und dann <Enter>, oder, indem Sie 'man ion3' in einem 
Terminal ausfhren. All das setzt voraus, dass Sie Ion in einem 
Standardspeicherplatz installiert haben, damit die System Kommandos die 
Handbuchseite finden knnen. 

Wenn Sie zu wild darauf sind, Ion auszuprobieren und gegen alle 
Empfehlungen das Lesen des Handbuches berspringen wollen, so sollten Sie
zumindestens wissen, dass mit drcken der <F2> - Taste ein Terminal  
gestartet werden kann, und dass man auf das Hauptmen mit <F12> zugreifen kann. 

Wenn Sie sich bereit fhlen, individuelle Konfigurationsdateien zu 
schreiben (was jederzeit mglich ist), so schauen sich bitte in das 
Konfigurationshandbuch, welches auf der Ion Webseite zu finden ist. 
(Link siehe Ende des Benutzerhandbuches) Ausserdem kann es nuetzlich sein, 
sich erst ein wenig mit Ion vertraut zu machen bevor man sich eingehend 
damit befasst. Damit Sie die Grundkonzepte erfassen koennen, die notwendig 
sind, um die ntigen Konfigurationsdateien zu verstehen.
ION(1)                                                                  ION(1)



NAME
       Ion - ein X11 Fenster Manager

BERSICHT
       ion3 [optionen]

BESCHREIBUNG
       Ion  ist  ein  tabellarisch aufgebauter Fenster Manager, entwickelt fr
       Benutzer welche auf die Tastatur spezialisiert sind.


OPTIONEN
       -display host:display.screen
              X Anzeige zum darstellen

       -conffile Konfigurationsdatei
              Konfigurationsdatei welche  anstelle  der  Vorgegebenen  benutzt
              werden soll

       -searchdir Verzeichnis
              Verzeichnis  worin  die Konfigurationsdateien und andere Scripte
              gesucht werden

       -oneroot
              Auf X Servern mit mehreren (traditionell non-Xinerama)  Screens;
              handhabt  nur den voreingestellten Screen (Wurzelfenster); nicht
              alle, welche durch die '-display' Option  oder  in  der  DISPLAY
              Umgebungsvariable bereitgestellt werden

       -session sitzungs_name
              Setzt  einen  Sitzungsnamen.  Diese  Option  beeinflusst  wo der
              Arbeitsbereich  und  andere  Sicherungsdateien  abgelegt  werden
              (~/.ion3/sitzungs_name wenn die Option gesetzt wurde).

       -xinerama 0|1
              Wenn Ion mit Xinerama Untersttzung kompiliert wurde, kann diese
              Option benutzt werden um sie 'an = 1' oder 'aus = 0' zu stellen.
              Die Voreinstelllung ist Xineramas Screeninformation zu benutzen.

       -help  Zeigt die Hilfe fr die Kommandozeilenoptionen

       -version
              Zeigt die Version

       -about Zeigt Informationen ber den Autor, die Version  und  das  Copy-
              right


BASIS KONZEPTE
       Diese  Kapitel  ist ein berblick ber die Objekttypen welche auf der X
       Anzeige durch Ion behandelt werden. Die Beziehungen sind auf die  Stan-
       dardeinstellungen  ausgerichtet. Diese Informationen hier sind ntig um
       die Operationen und Mglichkeiten der unterschiedlichen  Tastenkombina-
       tionen  zu  verstehen.  Siehe dazu auch die weiteren Erklrungen unten.
       Fr detailliertere Erklrungen, welche zum schreiben eigener Konfigura-
       tionsdateien  bentigt  werden,  siehe die zustzlichen Dokumentationen
       auf der Ion Webseite

       Die obersten Objekte welche benutzt werden knnen  sind  Screens.   Sie
       sind  mit  physikalischen  Sceeens  zu  vergleichen.  Screens enthalten
       Arbeitsbereiche und Client  Fenster  gepackt  in  einem  Vollbildmodus.
       Diese  Objekte  sind gebndelt, mit dem Hintergrund, dass nur einer auf
       einmal angezeigt werden kann.

       Derzeit untersttzt Ion zwei Arten von Arbeitsbereichen; geteilt in den
       traditionellen  Ion-Style und den herkmlichen fliessenden Arbeitsbere-
       ich des PWM. Arbeitsbereiche sind keine sichtbaren Objekte sondern eher
       eine Sammlung von gleichzeitig erkennbaren Frames.

       hnlich wie Screens, bndeln Frames andere Objekte, in diesem Fall sind
       dies meist Client Fenster. Die meiste Zeit, sind Frames das einzige von
       Ion was auf dem Screen zu sehen ist. Frames knnen Rahmen haben und sie
       haben einen Reiter fr jedes in ihnen gebndelte Objekt.

       Anfragen sind Textboxen die am unteren Rand eines Frames  oder  Screens
       erscheinen.  Sie  knnen  nach  Texteingaben zum ausfhren einer Aktion
       verlangen.  Diese sind abhngig von den an sie gebundenen Aktionen. Die
       meisten Anfragen untersttzen Autovervollstndigung.


BINDUNGEN
       Hier   sind   die   voreingestellten  Tasten-  und  Mauszeigerbindungen
       beschrieben.  (Mod1) hngt vom jeweiligen verwendeten  System  ab.  Auf
       PC's  mit  XFree86 ist es hchstwahrscheinlich an die linke 'ALT-Taste'
       gebungen (ALT_L).  Auf SUN Systemen ist es sicherlich an die  'Diamant'
       Tasten  gebunden (META_L, META_R).  Benutze xmodmap(1x) um die Belegung
       herauszufinden.

       Die Zeichenkette in den  eckigen  Klammern  nach  einer  Bindungsgruppe
       (wird  unten gezeigt) deutet auf die Konfigurationsdatei des Modules in
       welchem die Bindungen definiert sind.


   Global verfgbare Bindungen
       Mod1+1, Mod1+2, Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7, Mod1+8, Mod1+9,
       Mod1+0
              Wechsle zum n'ten Objekt (Arbeitsbereich, Vollbild  Fenster)  im
              aktuellen Arbeitsbereich.

       Mod1+comma, Mod1+period
              Wechsel zum nchsten/vorherigen Objekt im aktuellen Screen.

       Mod1+K K
              Go to first region demanding attention or previously active one.

       Mod1+K T
              Lsche alle Markierungen.

       Mod1+Shift+1, Mod1+Shift+2
              Gehe zu n'ten Screen bei 'multihead' Aufbau.

       Mod1+Shift+comma, Mod1+Shift+period
              Gehe zum nchsten/vorherigen Screen bei 'multihead' Aufbau.

       Mod1+F9
              Erzeuge einen neuen Arbeitsbereich mit ausgewhltem Vorgabetype.

       F12, Button3 drcken
              Zeige das Hauptmen.

       Button2 drcken
              Zeige das Men mit der Fensterliste.

       Mod1+Tab
              Forward-circulate focus.

       Mod1+K Tab
              Backward-circulate focus.

       Mod1+K R
              Raise focused object, if possible.




       Mod1+C Schliee aktuelles Objekt.



   Bindungsoperationen auf Frames und ihren Kindern
       Mod1+K H, Mod1+K V
              Maximiere das Frame horizontal/vertikal.

       Button3 drcken
              Display context menu.

       Mod1+R Beginne Bewegungs/Vernderungs - Modus.

       Button1 anklicken auf tab, Button2 anklicken auf tab
              Wechsle  das  Frame  um  das Objekt anzuzeigen welches durch den
              Reiter angegeben ist.

       Button1 ziehen auf border, Mod1+Button3 ziehen
              Anpassen des Frame.

       Mod1+Button1 ziehen
              Gehe zu Frame.

       Button1 ziehen auf tab, Button2 ziehen auf tab
              Bewege Objekte zwischen Frames durch 'ziehen/fallen lassen'  des
              Reiters.



   Bindungen zum Bewegungs-/Vernderungsmodus
       Escape Abbruch des Vernderungsmodus.

       Return Beende den Anpassungsmode.

       Left, Right, Up, Down, F, B, P, N
              Wachse in angegebener Richtung.

       Shift+Left,   Shift+Right,   Shift+Up,  Shift+Down,  Shift+F,  Shift+B,
       Shift+P, Shift+N
              Verkleinern in angegebener Richtung.

       Mod1+Left,  Mod1+Right,  Mod1+Up,  Mod1+Down,  Mod1+F,  Mod1+B, Mod1+P,
       Mod1+N
              Bewegt in festgelegte Richtung



   Bindungen zum teilen der Arbeitsflche [mod_ionws]
       Mod1+S Teile aktuelles Frame vertikal.

       Mod1+P, Mod1+N, Mod1+Tab, Mod1+K Tab
              Gehe zu Frame oben/unten/rechts/linksBezogen auf aktuelles Frame

       Mod1+K S
              Teile aktuelles Frame horizontal.

       Mod1+K X
              Zerstre aktuelles Frame.



   Bindungen fr den fliessenden Arbeitsbereich und Frames [mod_floatws]
       ?

       ?


   Bindungen fr Message- und Anfrageboxen [mod_query]
       Escape, Control+G, Control+C
              Schliee die Anfrage/Message Box und fhre keine daran  gebunde-
              nen Aktionen aus.

       Control+U, Control+V, Page_Up, Page_Down
              Verschiebe die Nachricht oder Vervollstndigung nach oben/unten.



   Bindungen zum Editieren in Anfragen [mod_query]
       Diese Bindungen sind vergleichbar mit  denen  des  joe(1)  Texteditors.
       Auschneiden,   Kopieren  und  Einfgen  arbeiten  nach  konventionellen
       Gesichtspunkten. Etwas berarbeitet aber die gleichen Tasten.


       Control+F, Control+B, Right, Left
              Bewege ein Zeichen vorwrts/rckwrts.

       Control+E, Control+A, End, Home
              Gehe zum Ende/Anfang.

       Control+X, Control+Z
              berspringe ein Wort vorwrts/rckwrts.

       Control+D, Delete
              Lsche nchsten Buchstaben.

       BackSpace, Control+H
              Lsche vorheriges Zeichen.

       Control+W, Control+O
              Lsche ein Wort vorwrts/rckwrts.

       Control+J
              Lsche bis zum ende der Zeile.

       Control+Y
              Lsche die ganze Zeile.

       Control+T
              Transpose characters.

       Control+P, Control+N, Up, Down, Control+Up, Control+Down
              Auswahl des nchsten/vorherigen (Treffers) 'History' Eintrags.

       Button2 anklicken, Control+K C
              Einfgen aus Clipboard.

       Control+K B
              Setze Markierungs/Anfangs - Auswahl.

       Control+K Y
              Ausschneiden.

       Control+K K
              Kopiere Auswahl.

       Control+K G
              Lsche Markierung/Abbruch Auswahl.

       Tab, Shift+Tab, Control+Tab
              Try to complete the entered text or cycle through completions.

       Control+R, Control+S
              Toggle on history completion mode

       Control+M, Return, KP_Enter
              Schliee die Anfrage und fhre die daran gebundene Aktion aus.



   Bindungen fr die Mens [mod_menu]
       Escape, Control+G, Control+C, Left
              Schliee das Men.

       Return, KP_Enter, Control+M, Right
              Aktiviere aktuellen Meneintrag.

       Control+N, Control+P, Up, Down
              Whle nchsten/vorherigen Meneintrag.

       BackSpace
              Lsche den Menpuffer.




DATEIEN und VERZEICHNISSE
       /etc/X11/ion3/cfg_ion.lua
              Voreingestellte Hauptkonfigurationsdateien

       /etc/X11/ion3/cfg_*.lua
              Andere Konfigurationsdateien

       /etc/X11/ion3/look_*.lua
              Farbschemata Konfigurationsdateien

       ~/.ion3/
              Benutzerkonfigurationsdateien

       ~/.ion3/cfg_ion.lua
              Voreingestellte       Benutzer        Hauptkonfigurationsdateien
              (berschreiben die systemweiten Konfigurationen)


SIEHE AUCH
       Die Ion Homepage, http://iki.fi/tuomov/ion/

       Das Dokument "Ion: Configuring and extending with Lua" kann auf der Ion
       Webseite gefunden werden.


       /usr/share/doc/ion3/

       X(7x), pwm3(1), joe(1)


AUTOR
       Ion wurde von Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi> geschrieben



                                                                        ION(1)
